血量元件,用來管理角色的血量,支援設定多個部位的血量,並可以連動到其他部位
血量的通用接口
將Health Component掛載到有血量需求的Actor上
可以直接使用現成的Health Component功能,或是自行創建子類覆寫相關功能,支援藍圖子類