狀態機狀態資料,可用於流程控制
狀態機流程行為元件,作為該狀態的行為控制,可視為簡易版的GameMode
狀態機元件,用於控制狀態機的流程
創建狀態機相關的設定檔案
在Content Browser新增State Machine Data、Enumeration、State Machine Behavior Component

選取Gameplay>State Machine System>State Machine Data

選取Blueprint>Enumeration

創建State Machine Behavior Component