講者

David Cordero Iglesias | 2025 台北遊戲開發者論壇


【演講大綱】

  1. 第一人稱敘事與動畫挑戰
  2. 遊戲中第一人稱敘事的手法與技巧
  3. 角色動作、手勢與環境互動
  4. 指尖動畫與細節處理
  5. 動態捕捉與關鍵幀動畫的結合
  6. 《Phantom Liberty》特定案例解析
  7. 製作流程與跨部門合作

【1. 第一人稱敘事的挑戰】


【2. 角色存在感與攝影設計】