不會有大僵直的表現並有大量減傷,需要打掉三次體幹值才會解除減傷。 每次體幹值歸零時,會從三個部位(角、胸、足)依照累積受擊最多次的部位破壞,並進入可被使用終結技的狀態,使用終結技可對生命造成傷害。
當部位破壞後,會強化該部位相關的攻擊方式。在部位尚未被破壞之前偏向近距離使用拳戰鬥。隨著破壞部位越多,加強或增加各種範圍及遠距離招式。
當攻擊招式被玩家格擋時會大幅減少自身體幹值。
部分動作融入拳擊手的拳腳動作
被終結技動作>抓技
技能選序和位移距離標記
特效需求