機制說明

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招式體感用途:

巨大化範圍攻擊

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使用前,須將武器丟出。

在武器脫離狀態下普攻將會巨大化,提供編輯多個區段的傷害設計。

有效攻擊的運作機制是在攻擊時,武器會自動找到離自身最近的區段邊緣,根據距離會在0.001到0.2秒間(可調)移動區段邊緣,當會合後,區段邊緣內的所有區段都會成為有效的攻擊判定。

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備註: 對玩家學習成本較高,需要靠大量動作及特效演出,讓玩家看出運作機制

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使用教學

準備工作

需要的對象需要附掛RangeAttackInterface,參考下面的功能串法

image.png

UnrealEditor_5WstfH0cxL.mp4

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備註: 上面的功能串法是基於機制所追加的判定。若沒有複雜的需求,只需從EventRangeAttackHitTarget事件接出後,對HitTarget傳遞攻擊參數即可

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客製化調整

RangeAttackInterface